Outback

  • Typ: Würfelspiel
  • Autor: Michael Kiesling
  • Verlag: Huch!
  • Spieler: 2-4 Spieler
  • Alter: ab 8 Jahre

Vom Erklärbär Raum 2.0678 platinum erklären lassen! 

 

Typisch australische Tiere sollen in unserem Outback angesiedelt werden. Welches Tier wir in unserem Zug auf die eigene Tafel legen, ist abhängig von den Würfeln, unseren freien Plätzen und den verfügbaren Tieren. Bringt der Jeep gerade nur Emus und Warane, kann man eben keinen Koala auslegen, selbst wenn alle Würfel Koalas zeigen sollten. Dreimal darf man in seinem Zug würfeln und dabei beliebig viele Würfel herauslegen. Ein oder zwei Tiere kann man meistens erwürfeln, erst gegen Ende wird es schwierig, wenn nur noch wenige Plätze frei sind.

Jedes angelegte Tier bringt einen Punkt, plus angrenzende gleiche Tiere. Beim jeweils dritten Tier einer Art gibt es einen Bonus. Tückisch ist die zweiteilige Siegpunkt-Leiste, bei der jede Tierart einen Marker hat. Links am Outback reicht sie von minus 3 bis 9, oben fängt sie wieder bei 1 an. Am Spielende zählen alle Tiermarker auf der oberen Leiste und die untersten 3 auf der linken Seite. Wer nur seine Lieblingstiere angesiedelt hat und eventuell noch Tiermarker im Minusbereich, der hat beim Punkte zählen nicht viel zu addieren. Die Entscheidung zwischen zwei Würfeln mit Kängurus oder drei mit Schnabeltieren kann auch zugunsten des Kängurus ausfallen, wenn man damit eventuell das einzige Känguru vom Jeep nehmen kann, damit die Auswahl für die Mitspieler kleiner ist, oder wenn man sich so kurz vor Spielende noch einen wertvollen Bonus für das dritte Tier sichert. Outback bietet noch kleine Varianten bei den Boni und eine schwieriger zu füllende Rückseite der Tafeln. (ra)

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