Mandala

Ein Spiel für 2 Personen

Im tibetischen Buddhismus haben Sandmandalas eine tiefe Bedeutung:  Dabei soll die Vergänglichkeit des Lebens und das Ideal der Entbindung von der materiellen Welt symbolisch vollzogen werden. Sand findet man in der Spieleschachtel jedoch nicht, stattdessen 110 Spielkarten in sechs Farben und – was recht ungewöhlich aber sehr praktisch ist – ein bedrucktes Küchentuch als Spielfläche. Besonders bei Kartenspielen begünstigt eine textile Unterlage das Aufnehmen von Karten.

Im Zentrum werden immer wieder zwei Mandalas gebildet und wenn eines vollständig ist, wird es gewertet und damit wieder abgeräumt. Abwechselnd kann man Karten in die Mandalas legen. In die Mitte können beide Spieler einzelne Karten legen, diese kommen später in die Wertung. Der Vorteil diese Aktion ist zudem, dass es Nachschub an Karten gibt. In den Teil des Mandalas, der auf der eigenen Seite liegt, können gleich mehrere gleichfarbige Karten gelegt werden. Diese bestimmen, wer bei der Wertung den ersten Zugriff auf die Karten der Mitte hat. Sind alle sechs Farben in einem Mandala vertreten, wird es gewertet. Die erste Wertungskarte kommt dabei in den eigenen Fluss und bestimmt den Wert der weiteren Karten der betreffenden Farbe.

Der Einstieg in das Spiel gelingt dank der einfachen Regeln recht schnell. Doch schon nach wenigen Runden wird man vor knifflige Entscheidungen gestellt, die ein sehr reizvolles Spiel ergeben. Über die Vergänglichkeit des Lebens nachzudenken, bleibt dann allerdings kaum Zeit. (mb)

 

6 nimmt! Jubiläumsturnier

Sonntag, 24. Nov. 2019, 15:30 Uhr

Raum: Otto-Berndt-Halle OG
max. Teilnehmerzahl: 36

6 nimmt! ist ein moderner Kartenspiel-Klassiker. Das Spiel von Wolfgang Kramer, erschienen bei Amigo-Spiele wird in diesem Jahr ebenfalls 25 Jahre alt. In Kooperation mit Amigo-Spiele veranstalten wir das Jubiläumsturnier.

Als Hauptpreis gibt es einen Jochen Schweizer Erlebnisse Gutschein im Wert von 200 €. Erlebnis ist freie Wahl. Einlösbar bis 31.12.2022.

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Mutabo

1. Platz Kinderspieletest (10-15) Jahre

 

Sie sind dran: Beschreiben Sie in einem Satz, was das darstellen soll. Bemerken Sie die Details? Jedenfalls hat Ihr Vorgänger Ihnen diese Zeichnung gegeben, nachdem er einen Satz erhalten hat, den er mit seiner Zeichnung darstellen sollte. So geht das reihum weiter nach dem Prinzip Stille Post: einer zeichnet, der nächste beschreibt, was er sieht, dann wird wieder gezeichnet. Macht nichts, wenn es mal nicht so genau ist, umso lustiger ist das Ergebnis, wenn es zu inhaltlichen Verschiebungen kommt. Aus einem Albatros wird da schon mal eine hungrige Möwe. Damit die Ausgangssituation schon außergewöhnlich schräg ist, sorgen die über 100.000fach kombinierbaren Satzanfänge und -enden.

Fangen Sie doch einfach mal an zu zeichnen: „Ein Albatros mit Propellern knabbert an einem Keks.“ Bei diesem Spiel geht es nicht um Punkte, eine Wertung findet man nicht in der Spielregel, einfach Spaß haben und es gibt viel zu Lachen. (mb)

Ubongo-3D-Family-Turnier

Sonntag, 24. Nov. 2019, 14:00 Uhr

Raum: Otto-Berndt-Halle OG
max. Teilnehmerzahl: 20

Macht mit bei der beliebten 3D-Version von Ubongo. Wer das Spiel nicht kennt, kann es zuvor am Stand von Kosmos im großen Saal spectrum kennenlernen.

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Schlaraffen Affen

1. Platz Kinderspieletest (3-6 Jahre)

 

Wo ist die Kokosnuß? wurden sie diesmal nicht, sie hängen noch an der großen Palme in der Mitte des Dschungels. Die muntere Affenbande macht sich auf den Weg. Unterwegs gibt es viele bunte, wohlschmeckende Früchte an den Bäumen, eben ein Schlaraffenland für die Affen. Die gewürfelten Früchte geben an, ob sich ein Affe zum nächsten Baum hangeln kann. Doch auf jedem Baum wachsen nur zwei verschiedene Früchte, da mass man die optimale Reihenfolge herausfinden. Klappt es mal gar nicht, kann man sich vielleicht damit trösten, daß man sich an einen anderen Affen hängen konnte, der einem ein Stück des Weges mitnimmt. So kommen alle immer irgendwie vorwärts und wer zuerst die Kokosnuss in seiner Farbe findet, gewinnt das Spiel. Die dreidimensionale Spiellandschaft, die in der Schachtel entsteht, trägt besonders zum Spielspaß bei. (mb)

Kakerlacula

1. Platz Kinderspieletest (6-10 Jahre)

 

Bevor hier der Spielspaß der Kinder losgehen kann, sind erst mal die Eltern gefragt, immerhin muss man den dreidimensionalen Spielplan nur vor dem ersten Spiel zusammensetzen. Ist das geschafft, kann es losgehen: Im ganzen Schloß werden Kerzen verteilt, die von den Spielern angezündet werden sollen, um die Vampir-Kakerlake zu vertreiben. Während die Spieler würfeln
und ziehen, um möglichst schnell alle Kerzen anzuzünden, rast die elektronische Kakerlake durch das Schloß und sorgt für Unordnung. Aber wehe sie kommt zum Katapult, da droht sie mit Schwung zum Mond geschleudert zu werden. Hektik und Spannung sind bei diesem Spiel garantiert. (mb)

Spielt mit! Helft mit!

SpieleausleiheWir benötigen noch dringend Hilfe. Wer hilft uns noch?

Das Spielefest ist nur durchführbar, wenn viele mithlefen. An der Ausleihe, als Erklärbär und manches auch eher im Hintergrund wie Auf- oder Abbau. Wir brauchen Eure Hilfe während der Öffnungszeiten für folgende Stationen:

  • Spieleausleihe (Spiele ausgeben und annehmen)
  • Erklärbären (ausgewählte Spiele den Besuchern erklären)
  • Einlasskontrolle

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Infoheft 2019

Demnächst liegt unser neues Infoheft wieder an vielen Stellen zum kostenlosen mitnehmen aus. Im Spielwarenfachhandel in Darmstadt, aber auch an vielen anderen Stellen zwischen Neu-Isenburg und Bensheim, von Dieburg bis Groß-Gerau. In unserem umfangreichsten Heft bisher   findet man darin auf 60 Seiten Infos zum Programm, die Jubiläumsaktionen, wir präsentieren unsere Sponsoren und es gibt uns die Gelegenheit, zahlreiche preisgekrönte und empfehlenswerte Spiele vorzustellen. Alle Besucher unseres Spielefests erhalten solch ein Heft (solange der Vorrat reicht.

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Gilde der Drachenreiter

Die Gilde der Drachenreiter e.V. lädt dazu ein, mehr über das spannende Hobby Live-Rollenspiel (LARP – Live Action Role Playing) zu erfahren. Wie der Name bereits sagt, geht das natürlich am besten live. Daher bieten wir im Rahmen von „Darmstadt spielt“ die Gelegenheit, Live-Rollenspiel einmal selbst auszuprobieren. Beim Live-Rollenspiel wird dabei keine Figur über ein Spielbrett gelenkt. Stattdessen ist man selbst eine Spielfigur und muss zusammen mit den anderen Spielern Entscheidungen treffen. Jedes Abenteuer ist dabei ein neues Erlebnis und der Ausgang völlig offen und von den Entscheidungen der Spieler abhängig. Wir bieten allen Interessierten die Möglichkeit, für ein kurzes Abenteuer in eine andere Welt einzutauchen und einen Charakter durch mysteriöse Vorkommnisse zu lenken. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich und es muss auch nichts mitgebracht werden außer ca. eine Stunde Zeit und Lust darauf, sich auf etwas Neues einzulassen. Unsere erfahrenen Spielleiter freuen sich auf eine rege Teilnahme. Teilnehmer unter 18 Jahren brauchen die Erlaubnis der Erziehungsberechtigten.

Die Anmeldung erfolgt über das Workshop-Programm.

Flügelschlag

Kennerspiel des Jahre 2019

Deutscher Spielepreis 2019

 

Die Vogelwelt Nordamerikas, schön gezeichnet auf 170 Karten, steckt mit Futterwürfeln, Vogelhäuschen, vielen Eiern und weiterem hochwertigen Material in der Schachtel. Was will der Vogel im Allgemeinen? Fressen und sich vermehren, möglichst in der passenden Umgebung. Die Spieler wollen das nach Kräften unterstützen, und wenn dabei Siegpunkte abfallen, umso besser. Die Vögel wollen angefüttert werden, damit man sie auslegen kann, wobei starke Tiere mehr Futter beanspruchen. Weniger naturgetreu ist es, dass im Laufe des Spiels die Vögel auch mit den wertvollen Eiern bezahlt werden müssen, aber zugunsten eines ausgewogenen Spiels drückt der Vogelfreund da ein Auge zu.

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